Sitni Sati FumeFX 5.0 for 3dsMax破解版

Fumefx是一款强大的流体动力学模拟插件,其强大的流体动力学引擎可以模拟出真实的火、烟、爆炸等常见气体现象。

模拟流体复杂的运动及其制作流体特效动画,一直以来被运用在计算机图形的各个领域,同时也是计算机图形学内比较广的 一个研究课题。而流体特效一直以来都是3ds Max的一个伤口,无法与Maya Fluid Effects [1] [2] 抗衡。其主要原因是现阶段3ds Max还没有集成内置的流体动力学运算引擎,导致人们通常要去使用Realflow这样的独立流体插件来在3ds Max中实现流体效果,虽然效果令人满意,但要让Realflow配合3ds Max的动力学、脚本、粒子系统一起使用的话,操作起来显然就没有一个内置的流体力学插件来得方便,而3ds Max现有的内置流体力学插件的效果也是不尽如人意的,因此我们也很少能看到一部大片中有通过3ds Max来实现流体效果的案例。

2006年12月,SitniSati公司(原Afterworks)发布了一款新的3ds Max流体力学插件; Fume FX,该插件是基于真实物理中流体力学原理而设计的,主要是为3ds Max 用户提供火焰、浓烟、爆炸及其他流体效果的解决方案。与之前所有3ds Max的流体插件相比,Fume FX最大的特点就是它不仅能很好地模拟出复杂流体气体的运动行为,同时还能考虑到物理学中温度、重力、燃料、能量等因素对模拟效果的影响,这对计算机图形 学发展作出的贡献是巨大的。从官方网站所提供的图片来看,Fume FX 的效果已经相当不错了,完全可以满足大片中流体效果的需求。

FumeFX offers many innovations and artist-friendly improvements that provide unique control over the simulation. Features such as a GPU accelerated Preview Window, simulation of nested grids, support for Space Warp deformers and newly added Effectors will allow you to approach VFX scene construction in a completely different and more flexible manner.

FumeFX主要特征

– 尖端行业应用实现真正的烟雾和火焰效果
– FumeFX以现实世界物理学的力量,以最终实现现实主义的艺术视野
– 许多参数可以最大限度地控制流体的行为和外观
– 易于使用,只需点击几下即可创建基本效果
– 插件设计大大支持粒子流和思维粒子
– 动态模拟允许FumeFX和粒子系统之间的双向影响
– 通过MAXScript的高级脚本可以在FumeFX的几乎每个方面进行,包括访问所有仿真数据
– FumeFX能够与其他场景对象进行动态交互
– 对于那些希望编写自己的着色器的技术艺术家,独立的渲染库可用于Windows和Linux(32位和64位版本)

 

 

 

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